
Cuerpo Académico
Vázquez Navarrete Edith Guadalupe
Postdoctorado
DGAPA-UNAM
Estancia Posdoctoral en Artes y Diseño
Doctorado
FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO, UNAM
Doctorado en Artes y Diseño
Maestría
FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO, UNAM
Maestría en Artes Visuales
Licenciatura
FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y SOCIALES, UNAM
Licenciatura en Ciencias de la Comunicación
ACTIVIDADES DOCENTES Y DE INVESTIGACIÓN
ASIGNATURAS QUE IMPARTE:
NIVEL:
Posgrado
FACULTAD, ESCUELA O PROGRAMA:
Programa del Posgrado en Artes y Diseño, FAD, UNAM
PLAN DE ESTUDIOS:
Maestría en Artes Visuales
ÁREA, ESPECIALIDAD O CAMPO DISCIPLINAR:
Movimiento, arte digital y tecnologías de la Información
NIVEL:
Posgrado
FACULTAD, ESCUELA O PROGRAMA:
Programa del Posgrado en Artes y Diseño, FAD, UNAM
PLAN DE ESTUDIOS:
Doctorado en Artes y Diseño
ÁREA, ESPECIALIDAD O CAMPO DISCIPLINAR:
Investigación-Producción en Artes y Diseño
SEMBLANZA
EJERCICIO PROFESIONAL Y/O DOCENTE
Dra. Edith Guadalupe Vázquez Navarrete es artista-investigadora, Doctora en Artes y Diseño por la UNAM, con posdoctorado DGAPA-UNAM. Profesora de Carrera en la Facultad de Artes y Diseño, tutora de maestría y doctorado, integrante del Sistema Nacional de Creadores de Arte y del Sistema Nacional de Investigadoras e Investigadores.
Su trabajo articula creación artística, investigación académica, óptica aplicada al arte, luz expandida, imagen espacial, instalación inmersiva, interacción y tecnologías digitales. Ha desarrollado metodologías de creación basadas en fenómenos ópticos, sistemas de proyección, refracción, reflexión, sonido, sensores, interfaces físicas y dispositivos audiovisuales. Su método doctoral, Pantallas Nulas por Refracción, propone formas no convencionales de producir imagen, espacio y percepción a partir de la luz como materia de creación.
Como docente y tutora, acompaña proyectos de Artes y Diseño que integran producción artística, pensamiento crítico, memoria, archivo, imagen técnica, medios digitales, cuerpo, espacio, experiencia del espectador y escritura académica. Su perfil se vincula con fotografía expandida, audiovisual, multimedia, animación, video, imagen digital, inteligencia artificial, arte sonoro, instalaciones lumínicas, entornos inmersivos, interfaces interactivas y procesos inter y transdisciplinarios de creación.
GRUPOS Y PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN
Responsable del Hub Artxlab, espacio de experimentación artística de la FAD-UNAM orientado al cruce entre arte, ciencia, tecnología e investigación-producción. Desde este laboratorio impulsa procesos de formación, creación y acompañamiento de proyectos que integran imagen, luz, sonido, espacio, interacción, tecnologías digitales y metodologías de investigación artística.
Es responsable del proyecto PAPIIT-DGAPA “Desarrollo de una Plataforma Optomecánica para la Creación de Obras Artísticas Inmersivas e Interactivas”, enfocado en el diseño de sistemas para controlar luz, óptica, mecánica, sonido, sensores, proyección y dispositivos electrónicos en obras artísticas experimentales.
Sus líneas de investigación se concentran en investigación-producción en Artes y Diseño; arte, ciencia, tecnología e interdisciplina; óptica aplicada al arte; luz expandida; imagen espacial; instalaciones inmersivas e interactivas; imagen técnica; memoria, archivo y medios digitales; así como en metodologías de creación para proyectos de maestría y doctorado.
Su trabajo promueve la colaboración entre artes visuales, diseño, tecnologías de la información, ciencias físicas, sonido, electrónica, programación, estudios de la imagen y prácticas espaciales
PRODUCTOS ARTÍSTICOS, DE DISEÑO, DOCENTES Y DE INVESTIGACIÓN
(INDIVIDUALES O COLECTIVOS)
Su producción integra obra artística, investigación académica, docencia, dirección de tesis, desarrollo de laboratorios, conferencias, publicaciones, proyectos de experimentación tecnológica e instalaciones inmersivas e interactivas. Ha desarrollado piezas y procesos de investigación-creación vinculados con luz, óptica, refracción, proyección, imagen espacial, sonido, interfaces físicas, sensores y experiencia del espectador.
Entre sus productos destacan el método Pantallas Nulas por Refracción, investigaciones sobre óptica aplicada al arte, proyectos de instalación lumínica e inmersiva, diseño de plataformas optomecánicas para creación artística, materiales docentes para investigación-producción, seminarios de formación en arte, ciencia y tecnología, así como el acompañamiento de proyectos de maestría y doctorado en Artes y Diseño.
Su trabajo docente se orienta a fortalecer la relación entre obra, pregunta de investigación, metodología, documentación, memoria de proceso, escritura académica y presentación pública de resultados. Sus productos articulan creación, análisis crítico, experimentación material y desarrollo tecnológico desde una perspectiva transdisciplinaria.
ENLACES
(PÁGINAS WEB, VÍNCULOS O BLOGS PROFESIONALES)
Producción artística / portafolio: https://youtu.be/YCFuHNzchcs?si=tV6FUtcO5tFHXwZ4
Hub Artxlab: https://www.instagram.com/hub_artxlab?igsh=MXM2cXk5MjloOGpicQ%3D%3D&utm_source=qr
Registro ORCID: https://orcid.org/0000-0002-0949-7389
Google Scholar: https://scholar.google.com/citations?user=Y6qIwu0AAAAJ&hl=en
OTRAS ACTIVIDADES
Coordinación de seminarios, laboratorios abiertos, tutorías colectivas, asesorías especializadas, revisión de proyectos de investigación-producción, acompañamiento de procesos de titulación, organización de actividades académicas y vinculación con artistas, investigadoras, investigadores y especialistas en arte, ciencia y tecnología.
